Portadas Relatadas. Semana 4

 


RELATO 1. GAME OVER (SERGIO)

Ariel tuvo suerte; nació en el lado “bueno” de la franja, Israel. Le enseñaron a odiar, desde pequeño, a la cultura de las mil y una noches. Creció llenando las interminables tardes, después del colegio, con emocionantes partidas en la PlayStation. Se le daban bien los simuladores, realmente bien.


Pasó el tiempo y el deber lo llamó. Se alistó. Hizo de su hobby su profesión. ¡Le pagaban!; por seguir… “jugando”. 


Tras la jornada, después de pilotar con pasión su dron y dejar caer bombas sobre Gaza, comentaba la partida con sus compañeros antes de volver al kibutz donde vivía.


RELATO 2. EL BUCLE DE TRABAJO ETERNO (MANU, 15 AÑOS)


Me desperté, lunes, desayuno y voy al trabajo.

— Jefe: ¡Muy bien! Hoy hay mucho que hacer. 

Deseo que hoy acabe rápido.


Me desperté otra vez, miro por la ventana y veo a gente yendo al trabajo, desayuno y voy al trabajo.

— Jefe: ¡Hoy hay que seguir currando!

Deseo que esto acabe rápido.


Me desperté otra vez, desayuno y voy al trabajo.

— Jefe: ¡Hoy hay horas extras!


Me desperté otra vez, curioso, miro el balcón. La caída sería fuerte, pero no lo pensé mucho y caí.


Me desperté, lunes, desayuno y voy al trabajo.

— Jefe: ¡Hay que seguir currando!


RELATO 3. ME LLAMO JOY (JUANRA)


Me llamo Joy. Nunca fui brillante ni decidido.  Siempre me dejé llevar porque era lo correcto, o eso pensaba yo.


Soy delegado sindical en “Palancas de Mando STICKS, SA”, y, siguiendo paradigmas de otras empresas, se han subido al carro de vejar a los trabajadores. Sin respeto ni valoración. Tengo un serio conflicto. Esto debe acabar, y es mi responsabilidad. Grité…¡¡BASTA!!


Repentinamente todo se detuvo. Sólo se podían oír las aspas inquietantes de un ventilador. Una voz en off resonó con tal energía que quebró el mismo mundo. Se pudo entender…


—- ¡¡¡ Mamá, se ha roto el Joystick !!!


RELATO 4. LA MÁQUINA QUE QUERÍA SENTIR (ANA, 16 AÑOS)


Hacía más de mil años que las emociones habían sido reprimidas y Nova estaba a cargo de que los humanos siguieran las tareas impuestas por su jefe, al igual que él, otra inteligencia artificial.


Un día, tras detectar que algo no iba bien con una de las personas, Nova investigó la raíz del problema. Un fragmento de la vida pasada de un humano fue lo que le llevó a sentir tristeza.


Tras ese acontecimiento, entró en debate consigo mismo: ¿debería hacer que los humanos abrieran los ojos y volvieran a su realidad o debería conservarse a sí mismo?


RELATO 5. ORDINARIO (NEFTA)


Estaba harto.  

Día tras día, lo mismo.  

Sabía cuál era su posición en esa sociedad, pero eso no hacía la situación menos estresante y aburrida al mismo tiempo.  

Estaba convencido.  

Hoy sería el día. Hoy, por fin, acabaría con el estatus establecido.  

Hoy daría un golpe sobre la mesa y se revelaría contra lo establecido.  

También los que controlan el mundo, como él, tenían derecho a ser controlados y a ser uno más, como el resto de los pobres mortales. Sentir la tensión por no llegar a fin de mes...  

Eso sí... Solo sería un ratito...


RELATO 6. RUTINA CÍCLICA (JOSEBA)


Tomó el mando de la consola, habían alcanzado los 2157 ciclos, era todo un récord. Para el proyecto “Jnum”, el éxito, radicaba en realizar cambios instantáneos, en puntos aleatorios del tiempo, extrapolando en el futuro la respuesta obtenida para ese evento y controlar así la posible disrupción, tan temida.  


Disfrutaba, a la par que analizaba su rutina, en ese momento, de forma abrupta tomó conciencia de su propia suerte. Todo se desvaneció. 


Ptah, tuvo que desconectar esa versión, aquel controlador, había tomado conciencia de que formaba parte del propio experimento, otra simulación. 


La IA de los controladores estaba resultando problemática.


RELATO 7. El PODER DE LA CONCIENCIA (LUIS) 


Una gota de sudor cayó sobre su cabeza. Por algún proceso misterioso, un germen de conciencia anidó en su pequeño cuerpo de madera. 


Pelotazos, goles, gritos. Empezó a sentir que aquél no era su partido. Se vio a sí mismo en aquel mueble de barras de hierro y muñecos de madera que eran manipulados por cualquiera que echara unas monedas. Se elevó más y se apiadó de sus compañeros. Aún un poco más y se vio en el universo y en su hermosa belleza.


¡Ya sé quién soy, y soy libre!, gritó, aflojándose el tornillo y escapando en un descuido.


RELATO 8. LA VIEJA CASA DE LEGO (JOEL, 10 AÑOS)


Samuel iba paseando por el bosque buscando a sus padres cuando se encontró con una vieja casa de Lego de tamaño real. Se metió en ella y estuvo explorándola. Después subió al desván y allí encontró un cuerpo humano construido con fichas de Lego, con un mando insertado en el cuello y que estaba agarrado a eso mismo, pero en pequeño. Parecía una extraña máquina.


El niño cogió la máquina y se la llevó al salón. La puso delante del televisor y empezó a mover el mando. A través de la pantalla, vio cómo podía controlar a la gente. Se sintió muy poderoso. ¡Le gustó!


RELATO 9. PARANOID ANDROID (ROBERTO)


Matt había perdido el juicio; se había convertido en lo que siempre había odiado. Su crueldad y sinrazón eran, con mucho, más despreciables que las de su padre, una auténtica máquina de matar. Su mundo se había desvinculado del de los demás, completamente deshumanizado y muerto por dentro. Había enviado a todos esos muchachos a la guerra, a la muerte. Para organizar esta masacre, le era suficiente un control remoto, algo macabro y siniestro al mismo tiempo: un cuerpo robótico que servía como pulsador de toda aquella locura. Nuestra esperanza es su destrucción.


RELATO 10. EN EL BORDE DEL ABISMO (NADISA)


Lucía esperaba frente al colegio, observando cómo Sofía dejaba a su hijo.

— ¿Suerte? —preguntó Sofía, notando que Lucía se frotaba el meñique.

Lucía levantó la mirada, pensativa.

— No lo sé ... Sentí un tirón, algo invisible me empujó. El coche venía directo a mí, pero logré esquivarlo.


La Suerte lanzó su moneda al aire.

— Los conectaste, Destino, pero siempre al filo del abismo. Cada vez que se encuentran, uno paga el precio.


El Destino no levantó la mirada de su iPad.

— Hoy viven porque tu moneda cayó de canto.


Lucía nunca supo por qué vivió, pero el hilo rojo vibró.


RELATO 11. EL JUEGO “DEFINITIVO” (NOA)


En la lluviosa tarde del 17 de febrero según el calendario lunar, María, Mohammed y Nushi estaban en el piso de María. Distraído, Nushi miraba la tormenta notando que emanaba algo extraño. Al rato, María sugirió jugar al Mario Kart. La idea tuvo una buena acogida y los tres empezaron a trastear con el juego. 


Cada uno eligió un personaje y comenzaron a controlar a sus minúsculas figuras, llenándose de satisfacción al poder controlar algo de sus lánguidas vidas. 


Yo, Zeus, vigilaba a estos repugnantes humanos, manipulando sus mediocres vidas, haciéndoles disfrutar de sus últimos momentos antes del castigo divino.


RELATO 12. VIDAS PROGRAMADAS (REBECA)


Diego, a sus 16, era un chico excepcional, con grandes dotes para la música, la física, las matemáticas …; Era un portento con un gran porvenir.


Su mente, siempre inmersa en los libros de texto preparando exámenes, le dejaba poco tiempo para coger su preciosa Fender americana de fresno de Alabama, que Sara y Pablo le regalaron cuando tenía apenas 7.


Cada día, Diego reprimía su lucha interna; él ansiaba Berkley, pero Sara y Pablo tenían otros planes. Diego debía ir a la universidad, ser un gran ingeniero: Diego el ingeniero, pero no musical. Una vida programada para el éxito.



PODIO SEMANA 4, PORTADA DRONES

MEDALLA DE ORO - RELATO 1. GAME OVER. SERGIO.

MEDALLA DE PLATA - RELATO 7. EL DESPERTAR DE LA CONCIENCIA. LUIS.

MEDALLA DE BRONCE - RELATO 3. ME LLAMO JOY. JUANRA.

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